GoPro Timelapse Experiment

Das Hotelzimmer unseres diesjährigen Urlaubs hat sich einfach dafür angeboten, einmal ein wenig mit der Timelapse-Funktion der GoPro zu experimentieren. Ich lasse das mal ohne Worte so stehen:

 

Und noch eines:

Natürlich muss noch der Bildausschnitt etwas optimiert werden, so dass der Fensterrahmen nicht mehr zu sehen ist (Habe mich nicht getraut die Kamera noch weiter vor zu stellen :)). Mal schauen wie das am geschicktesten Funktioniert – im GoPro Studio habe ich bislang keine passende Option gefunden – möglicherweise muss ich die Bilder wohl doch noch einmal alle durch ein batch-processing jagen und „von Hand“ beschneiden.

Alles in allem bin ich aber sehr zufrieden mit der Qualität, und das werden sicher nicht meine letzten Timelapse Videos sein!

Unity3D Android Build: ADB im Kampf mit BlueStacks und falschen Treibern

Bei meinen Experimenten mit Unity3D, dem neuen Projekt „SpaceshipInTrouble“ und entsprechenden Tests bin ich auf ein Problem gestossen, was noch einige Probleme nachgezogen hat: „Build and Run“ für Android im Unity3D kompiliert zwar brav irgendwas zusammen, die App startet aber nicht und wird auch nicht installiert. In diesem Artikel will ich beschreiben was das Problem verursacht hat, und wie man es lösen bzw. einen halbwegs brauchbaren Workaround finden kann. Weiterlesen