New Project: Spaceship in trouble!

Endlich ist es wieder so weit, ein neues Projekt steht in den Startlöchern! „Spaceship in trouble!“ schwirrt zwar schon seit einer Weile im Raum herum, aber so wirklich vorwärts ging es da die letzten Wochen nicht. Ursprünglich wollte ich das Projekt in HTML5 mit JavaScript, bzw. dann später TypeScript umsetzen, um zu demonstrieren, dass die Web-Technologien durchaus spieletauglich sind (github). Im Laufe des Projektes hat sich dies zwar mehr als bestätigt (die FPS auf den verschiedenen Umgebungen waren dank CocoonJS sehr zufriedenstellend), dennoch bin ich zu einem möglicherweise anderem Schluss gekommen, als ursprünglich beabsichtigt…

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